[乐游网导读]马可波罗曾经是王者中的第一射手,但是被削弱之后,他已经不是我们喜欢的男神了。本次马可波罗的新皮肤要上线,大家都知道,但是还有一个好消息,即将推出新皮肤的马可波罗重做要上线体验服了!而且本次在官方的说明中,马可波罗很明显的被增强了。果然要出皮肤的英雄就是惹不起,让我们看看本次射手第一人是否要重新回归巅峰状态?
马可波罗曾经是王者中的第一射手,但是被削弱之后,他已经不是我们喜欢的男神了。本次马可波罗的新皮肤要上线,大家都知道,但是还有一个好消息,即将推出新皮肤的马可波罗重做要上线体验服了!而且本次在官方的说明中,马可波罗很明显的被增强了。果然要出皮肤的英雄就是惹不起,让我们看看本次射手第一人是否要重新回归巅峰状态?
英雄重塑思路
最初,我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备的威力。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。
例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。
另外还有对装备铭文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。
当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。
所以,现在我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他。提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。
我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快地打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。
此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。
重做技能解说
被动技能
现版被动效果为一次普攻等于两次伤害。
新版被动可以使普攻和技能带破甲效果,并且带真实伤害,看来又多了一位肉坦克星!比如现版本巨肉的梦奇和廉颇等。同时由于现在马可波罗非常怕反甲,新版本的真伤反甲是不会反弹的!什么射手最可怕,答案一定是带真伤的射手!
1技能:华丽左轮
1技能和现版一样并无改动,依然会是马可波罗的主要POKE手段。不过现在由于被动的联动,破甲和真伤,会比现在的更疼!
2技能:漫游之枪
现在版本的2技能是位移+一个3秒内的普攻附带法术伤害
新版本的2技能保留了位移效果的同时,增加了原本是大招的被动效果,意味着四级前能带来优势,防止被gank同时增加移速!而伤害提升,改成了直接提升伤害,前期会更加的强势!
3技能:狂热弹幕
现版本的大招附带增益被动效果,释放时并没有位移技能!
改版之后的大招,移除了被动效果(放到2技能),并且在同样的攻速下大幅度提升了射出的弹幕数量,1级大等于以前3级大!另外新版大招可以自带的指定方向位移,这等于是自带闪现,大招进场,再二技能出来,来去自如,可以说是整体加强!
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