[乐游网导读]部落战争是一款策略性非常强的游戏作品,当然游戏对玩家的策略意识要求也比较高,实际游戏中作为部落首领更加肩负着重任,下面是八九本首领策划管理技巧分享,有兴趣可以了解一下。
部落战争是一款策略性非常强的游戏作品,当然游戏对玩家的策略意识要求也比较高,实际游戏中作为部落首领更加肩负着重任,下面是八九本首领策划管理技巧分享,有兴趣可以了解一下。
一个以七本为主的部落战其实是很简单的,只要保证参与率,基本能赢个十之八九。但以八九本为主的部落战就不能只靠参与来保证胜率了。本文就是谈谈一个八九本部落战的策划管理问题。
其实,要打好部落战,无非就是解决以下问题:志同道合、战前准备及开战匹配、战时指挥、战后总结
1.志同道合
首先首领要保证你的团队的目的是一致的,想赢部落战。这点很重要,很多部落都在争论是赢和挣钱的目的,看似仿佛一个先有鸡先有蛋的无休止问题,但我觉得在部落战里,不赢怎么谈挣钱,我觉得一切为了唯钱论都是不顾大局的耍流氓。所以如果有成员感觉花水太多不想上;或者看到比分落后也不补星,反正补了也是浪费;或者偷本,以最小投入博最大利益,这类似的想法的成员最好清理掉,他们适合在一些发展型的部落,别带进部落战,哪怕是高本高玩,否则整个部落伤不起的。
2.战前准备及开战匹配
第一,剔除速本。我不建议一些速本(塔防低于当前大本营应有的两级以上)玩家,这是因为大本营占部落积分很重,而影响部落积分的三个因素:大本营、进攻力量、防守塔防中,大本营只影响其他两个的最高值,其本身对部落战毫无贡献。有些速本玩家会辩称我的科技是跟上了的,我的进攻力量不差,我这么说吧,在正常一点的4农玩家里,但凡科技是能跟上了的,比如7本能升到2星龙、2星猪这些部落战的主要兵力,一般而言其科技所花费的时间都足够升塔防的了,所以我可以笃定科技跟上也都是些屌丝兵而已,这些天胖流、胖屌流、甚至有些屌弓流进部落战,想打正常8本三星都不可能。这些也要先说拜拜。
其次,影响部落战的最关键建筑:部落城堡和火箭。一定要升满,有些9本认为升城堡不如升几个塔,所以带20格部落城堡出战是极其错误的,20个部落兵的防守实在差30太多,就跟兵营180和200、220兵营的进攻差太多一个道理。火箭这个道理大家都懂,部落战不是平时打鱼,防守的兵不是胖屌,而很大可能是气球苍蝇、龙流等空军,所以低防空就是给别人空军钻空子。
第三,资源,部落战太勤快,有些成员难免在线程度不一,资源难以凑够。所以部落战的前提是各成员赶紧备好资源,最好各备100万水、5000黑,填兵的主力再多备点。
第四,培养适合的战术。一般而言,打部落战不外乎那几个流派,主要问题是8本从龙流、猪流、石法流中选二个以上,9本从气球流、龙流、猪流、石法流、武神流中选三个以上。仅有一套战术的,基本是运气流,比如只有龙,那遇到对面全部砸满防空的好阵型,八本龙流连对面平级都拿不到三星。
3.战时指挥
先说准备日的填兵,这个我们一般采用2法17弓、3法18弓,要求成员将城堡放在中心,并且用城墙覆盖城堡识别圈,不容易被对方引到。至于填什么,仁者见仁智者见智,不多说了。
管理层在准备日应观察对方,制订相应的作战计划,对一般按照之前步骤准备的部落,我建议作战计划应尽量两个原则:控制节奏、选标保守。下面以一套战术作为实例,仅为参考而已:
a.要求前6个小时每位成员至多只能打一场,目标必须为正对面编号或以下,进攻强度20位以后区段必保三星,前20位保二冲三,有特殊情况需要调整的目标需事先报告。
b.6-20小时,开始补星,补星以对位大本等级开始补,争取不浪费高本的进攻,要求几个打得好的管理层(战绩好,不一定是大本营水平高,比如8本打8本打得好、9本打9本打得好)留几次进攻,到最后4个小时控场。
c.最后4小时收尾,把20以下的目标残星全部收掉,上面的目标就尽量冲吧,前五可能有没打的目标,随便派个保一争二的上。
d.全程禁止偷本、全程必须双攻。
4.战后总结
各个首领风格不一样,怎么奖惩我不好多说。不过我认为有几点比较重要,值得考虑一下:
a.不要碍于人情。踢人虽然不好听,但有时候踢人不仅仅是惩戒。比如对不请假的实力老队员,下次部落战前未说明就踢出去,写个留言请他回来报道,客气点就行了,一般成员还是会理解的。
b.重点整顿高本,不要老拿低本开刀。高本在整个战中责任大,这是应该的,从战争匹配上来说,部落收一个10本的玩家,至少积分匹配影响相当于三个7本的玩家(肉测,可能不准),所以一个10本玩家犯下的错误,会是一个78本玩家的三倍。所以,比如单次攻击的责任,7本应该是警告,那10本应该是三倍警告了。
c.升降不要碍于高低本。战绩好的就是战绩好的,不要让部落里面以为78本打的目标低,所以他拿三星是活该的,九十本目标难,所以打0星是应该的。
最后,胜败乃兵家常事,本来正常满防8本以上就该算入该游戏的入门发烧玩家了,所以大家都不是酱油,输了就输了,管理层也不能迁怒于一个两个没打好,导致覆盘。只要及时总结纠正错误,保证勇气仍在就行了。
热门评论
最新评论